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Rave On Game au Teknival !

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Rog

1 mai 2026

ROG Studio en immersion

Retour d'expérience sur le premier crash-test de "Rave On Game" au Teknival !

C’est avec des étoiles encore plein les yeux et les basses qui résonnent encore un peu dans la tête que je vous écris ce compte-rendu. Le week-end dernier, ROG Studio a franchi une étape cruciale : présenter Rave On Game en plein cœur d’un Teknival, là où tout a commencé.

🛠️ Entre galère logistique et solidarité

Le déploiement n'a pas été de tout repos. Entre une arrivée tardive le vendredi et un montage épique le samedi midi, le projet a été testé dès ses premières minutes de vie en public ! Après un incident technique (une table instable qui a lâchement abandonné sous le poids d'un collègue et de l'écran), c’est la solidarité du mouvement qui nous a sauvés.

Un immense merci au Sound System qui nous a permis de poser le stand juste en face de leur façade. Malgré un setup improvisé avec les moyens du bord, le stand était prêt à 14h.

🚀 Un accueil électrique

Dès l'ouverture, l'engouement a été total. Pendant 9 heures consécutives, le stand ne désemplissait pas :

  • Affluence record : Parfois plus de 20 personnes massées sous la tonnelle pour découvrir les images du jeu.

  • Testeurs en boucle : Des dizaines de personnes ont pu mettre les mains sur la démo.

  • Le choc visuel : Entendre des "C'est incroyable !" et voir des visages scotchés devant l'écran (dont un gars resté bloqué 5 minutes devant l'écran une fois éteint !) est la meilleure récompense possible pour tout le travail accompli jusqu'ici.

🌍 Une portée internationale

Le projet a parlé à tout le monde. Français, Anglais, Espagnols, Néerlandais, Italiens... la culture Sound System n'a pas de frontières, et Rave On Game non plus.

  • Diffusion : Plus de 200 stickers distribués et de nombreux contacts professionnels établis grâce aux cartes de visite.

  • Soutien : Beaucoup d'entre vous ont pris le lien Patreon en photo pour nous rejoindre ici même. Bienvenue aux nouveaux !

📈 Ce que ça change pour la suite

Cette première expérience d’exposition "grandeur nature" valide tout le concept du jeu. Vos retours, votre force et votre enthousiasme me boostent pour la suite du développement. C’était une étape nécessaire pour confronter le jeu à son public réel, et le test est réussi à 200%.

On ne s'arrête pas là : prochain rendez-vous bientôt pour une nouvelle session de présentation !

Merci à vous, les abonnés

, de rendre cette aventure possible. On continue de monter le son et de peaufiner le code.

Rave On ! 💚🤍🖤

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